Showing posts with label IT. Show all posts
Showing posts with label IT. Show all posts

Friday, December 27, 2013

Internet Protokol (IP) v4 dan v6

IP address atau alamat IP yang bahasa awamnya bisa disebut dengan kode pengenal computer pada
jaringan merupakan komponen vital pada internet, karena tanpa alamat IP seseorang tidak akan dapat  terhubung dengan internet. Setiap computer yang terhubung dengan internet setidaknya harus memiliki satu buah alamat IP pada setiap peangkat yang terhubung ke internet dan alamat IP itu sendiri harus Unik karena tidak boleh ada computer/server/perangkat jaringan lainnya yang menggunakan alamat IP yang sama di internet.

Alamat IP (IP v4) pada awalnya adalah sederetan bilangan biner sepanjang 32 bit yang di pakai  untuk mengidentifikasi host pada jaringan. Alamat IP ini di berika secara unik pada masing-masing computer/host yang terhubung ke internet. prinsip kerjanya adalah packet-packet yang membawa data di muati alamat IP dari computer pengirim data kepada alamat IP pada computer yang akan di tuju, kemudian data trsebut dikirim ke jaringan. Packet-packet ini kemudian di kirim dari router ke router dengan berpedoman pada alamat IP tersebut menuju ke computer yang dituju. Seluruh computer/host yang tersambung ke internet, di bedakan hanya  berdasarkan alamt IP ini, oleh karena itu tidak boleh terjadi duplikasi pada alamat IP untuk setiap yang terhubung ke ke jaringan internet.

Setelah IP v4 sukses penggunaanya oleh para pengguna internet, kemudian timbul suatu permasalahan baru dimana IPv4 hanya dapat menam[ung para pengguna internet sebanyak 4,3 milyar saja, sedangka ndi perkirakan pada beberapa tahun menjelang era globalisasi para pengguna internet akan mengalami lonjakan yang cukup tajam yang akhirnya akan membuat para pengguna internet baru akan kehabisan alamat IPv4. berdasarkan hal itulah kemudian di rancang internet protocol baru yang di namakan IPnext generation pada (IPng) tahun 1996 yang penggunaanya secara bertahap akan menggeser penggunaan dari IPv4 yang telah sukses sebelumnya.

IP atau di sebut juga sebagai IPv6 sendiri adalah suatu protocol layer ketiga terbaru yang di ciptakan untuk menggantikan IPv4 atau yang sering di kenal sebagai IP. Alasan pertama dari penciptaan internet protocol version 6 (IPv6) ini adalah untuk mengoreksi masalah pengalamatan pada versi 4(IPv4). Karena kebutuhan akana alamat internet semakin banyak, maka IPv6 di ciptakan dengan tujuan untuk memberikan pengalamatan yang lebih banyak di bandingkan dengan IPv4, sehingga perubahan pada IPv6 masih berhubungan dengan pengalamatan IP sebelumnya.

Konsep pengalamatan pada IPv6 memiliki persamaan paad IP v4, akan tetapi lebih di perluas dengan tujuan untuk menciptakan system pengalamatan yang bias mendukung perkembangan internet yang semakin pesat dan penggunaan aplikasi baru  di masa depan. Perubahan terbesar pada IPv6 adalah terdapat pada header, yaitu penungkatan jumlah alamat dari 32 bit(IPv4) menjadi 128bit(IPv6).

source : it-artikel

Tuesday, December 24, 2013

Sistem Operasi Jaringan

Sistem Operasi Jaringan
Sistem operasi jaringan adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan.
Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya. Istilah ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.

Beberapa sistem operasi jaringan yang umum dijumpai adalah sebagai berikut:

Microsoft LAN Manager
Adalah sebuah sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation bersama-sama dengan 3Com Corporation. LAN Manager didesain sebagai penerus perangkat lunak server jaringan 3+Share yang berjalan di atas sistem operasi MS-DOS.

LAN Manager dibuat berbasiskan IBM OS/2 dan protokol NetBEUI. Pada tahun 1990, Microsoft meluncurkan LAN Manager 2.0 yang menawarkan banyak keunggulan. Versi terakhir LAN Manager, versi 2.2 yang dimasukkan ke dalam OS/2 1.31 menjadi sistem operasi server Microsoft, sebelum digantikan oleh Windows NT Server pada tahun 1994.

Beberapa vendor menjual versi LAN Manager, yakni:
  • HP LAN Manager/X
  • IBM LAN Server

Novell NetWare
adalah sebuah sistem operasi jaringan yang umum digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya. Sistem operasi ini dikembangkan oleh Novell, dan dibuat berbasiskan tumpukan protokol jaringan Xerox XNS.

NetWare telah digantkan oleh Open Enterprise Server (OES). Versi terakhir dari NetWare hingga April 2007 adalah versi 6.5 Support Pack 6, yang identik dengan OES-NetWare Kernel, Support Pack 2.


Microsoft Windows NT Server
Windows NT merupakan sebuah sistem operasi 32-bit dari Microsoft yang menjadi leluhur sistem operasi Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista. Sistem operasi tersebut pada awalnya mendukung beberapa platform mikroprosesor, dimulai dari Intel 80x86 (hingga sekarang), MIPS R4x00 (dihentikan pada versi Windows NT 4.0), Digital Equipment Corporation Alpha AXP (dihentikan pada versi Windows 2000 Beta 3), IBM PowerPC (dimulai dari versi Windows NT 3.51 dan dihentikan pada versi Windows NT 4.0), serta beberapa platform lainnya, seperti Clipper dan SPARC (tidak dirilis untuk umum, karena dibuat oleh pihak ketiga, Intergraph). Saat ini, sistem operasi berbasis Windows NT hanya mendukung platform Intel 80x86, Intel IA64 dan AMD64 (atau x64), sementara platform lainnya tidak didukung lagi, mengingat kurangnya dukungan dari pihak ketiga untuk prosesor tersebut.

Windows NT diluncurkan dalam beberapa edisi, meskipun produk tersebut dibangun dari kode sumber yang sama, yaitu sebagai berikut:
  • Windows NT Workstation, yang dikhususkan untuk penggunaan pada workstation jaringan. 
  • Windows NT Server, yang dikhususkan untuk penggunaan pada server jaringan.
  • Windows NT Enterprise Server atau Windows NT Advanced Server, yang sama-sama ditujukan untuk penggunaan pada server jaringan, tetapi menawarkan lebih banyak fungsi dan fitur daripada Windows NT Server standar.

Banyan VINES
Banyan VINES (singkatan dari Virtual Integrated Network Service) adalah sebuah sistem operasi jaringan yang populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an yang banyak digunakan dalam jaringan-jaringan korporat.

VINES pada awalnya dibuat berdasarkan protokol jaringan yang diturunkan dari Xerox Network Systems (XNS). VINES sendiri menggunakan arsitektur jaringan terdistribusi klien/server yang mengizinkan klien-klien agar dapat mengakses sumber daya di dalam server melalui jaringan. Fitur-fitur yang diusung oleh Banyan VINES antara lain adalah:
  • Memiliki layanan berbagi berkas (file-sharing) 
  • Memiliki layanan berbagi alat pencetak (print-sharing)
  • Memiliki layanan direktori terdistribusi yang disebut sebagai StreetTalk untuk melakukan manajemen jaringan
  • Dukungan terhadap protokol Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP)
  • Menawarkan perangkat bantu administrasi jaringan dengan menggunakan antarmuka grafis
  • Mendukung manajemen dengan menggunakan protokol Simple Network Management Protocol (SNMP)

Klien-klien yang didukung oleh VINES antara lain:
  •  IBM OS/2
Microsoft Windows (mulai dari Windows NT 4.0, komponen klien Banyan VINES telah ditiadakan)
Selain itu, Banyan VINES juga menawarkan aplikasi yang dapat mengintegrasikan jaringan Windows NT (NetBEUI), AppleTalk, dan jaringan UNIX ke dalam sebuah jaringan dengan Banyan VINES sebagai pusatnya.

Beberapa varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris.

Sesuai fungsi komputer pada sebuah jaringan, maka tipe jaringan komputer dibedakan menjadi dua tipe:
  •  Jaringan peer to peer 
Setiap komputer yang terhubung pada jaringan dapat berkomunikasi dengan komputer-komputer lain secara langsung tanpa melalui komputer perantara.
Pada jaringan ini sumber daya terbagi pada seluruh komputer yang terhubung dalam jaringan tersebut, baik sumber daya yang berupa perangkat keras maupun perangkat lunak dan datanya.
  • Jaringan client/server 
Terdapat sebuah komputer berfungsi sebagai server sedangkan komputer yang lain berfungsi sebagai client.
Komputer server berfungsi dan bertugas melayani seluruh komputer yang terdapat dalam jaringan tersebut
Sedangkan komputer client (workstation) sesuai dengan namanya menerima lanyanan dari komputer server.

Monday, December 23, 2013

Manfaat Jaringan Komputer

Manfaat Jaringan KomputerDengan meningkatnya koneksi internet kecepatan tinggi, jaringan komputer menjadi lebih mudah dan praktis,
menguntungkan, dan dibutuhkan oleh individu, keluarga, dikantor dll. Manfaat yang bisa kita nikmati dari menghubungkan komputer dan menciptakan jaringan dirumah, meliputi:

Berbagi koneksi Internet kecepatan tinggi:
Daripada hanya memasukkan satu komputer ke koneksi internet kecepatan tinggi (DSL, kabel, ISDN, atau apapun yang Anda gunakan), Anda dapat menggunakan jaringan komputer untuk mendistribusikan akses ke semua komputer.

Berbagi file:
Pada jaringan komputer, Anda tidak akan harus menggunakan disk yang 3,5-inci floppy yang sudah tua atau membakar CD atau menggunakan flash drive untuk mendapatkan file dari satu komputer ke komputer lain. Sebaliknya, Anda dapat melihat dan mengakses semua file dari semua komputer dari komputer masing-masing. Mentransfer file antara PC dalam jaringan hanya membutuhkan cukup klik atau drag dan drop, atau copy dan paste, dan selesai.

Berbagi printer:
jaringan komputer juga dapat membantu Anda berbagi printer di antara semua komputer. Ini jika Anda memiliki komputer lebih banyak dari printer. Anda dapat mencetak pekerjaan ke printer dari komputer manapun.

Bermain game multiplayer:
Inilah manfaat jaringan komputer yang lain, Anda dapat bermain game multiplayer dengan orang lain pada jaringan komputer. Satu pemain bisa di PC ruang keluarga, dan yang lainnya bisa ruangan lain dengan laptop nirkabel. Sebuah jaringan komputer juga akan membuat lebih mudah bagi Anda untuk menempatkan video game konsol online, sehingga dapat bermain dengn orang lain di seluruh dunia.

Berbagi Multimedia:
Dalam jaringan komputer, kita dapat mentransfer dan berbagi foto dengan Wi-Fi ataupun wired LAN dari kamera digital Anda atau bingkai foto digital.

Meningkatkan hiburan:
Sebuah jaringan komputer misalnya dirumah juga dapat membuka jalan baru untuk hiburan. Jaringan media player dan kotak TiVo dapat memberikan akses musik online dan layanan dari TV Anda. Sling Media memungkinkan Anda mengakses pemrograman audio/video dengan sumber dari Internet di mana saja di dunia. Demikian manfaat jaringan komputer semoga bermanfaat bagi anda.

Mungkin cuma segitu saja dari saya dalam pemanfaatan jaringan komputer, mungkin dari kalian bisa menambahi dari manfaat jaringan komputer didalam kotak komentar.

Sunday, December 22, 2013

Sejarah Jaringan Komputer

Sejarah Jaringan KomputerSejarah Jaringan Komputer Global/Dunia dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).

Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan IP yang kini kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC (Internet Relay Chat). Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer pada saat itu membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).

Tahun 1994, situs-situs dunia maya telah tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama. Yahoo! Didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Wednesday, December 18, 2013

TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA

Malam Sobat Ngampus kali ini saya akan berbagi tentang Mata Kuliah Saya yaitu Komunikasi Data dengan BAB TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA, dan berikut penjelasannya :

TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA
Proses penumpangan signal analog atau Digital pad Signal Pembawa yang berupa Analog atau Digital disebut Modulasi. Ada 4 jenis Modulasi yaitu :
* Signal Analog dibawa oleh carrier Signal Analog
* Signal Digital dibawa oleh carrier Signal Analog
* Signal Analog dibawa oleh carrier Signal Digital
* Signal Digital dibawa oleh carrier Signal Digital

TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA

1. Untuk Carrier berupa Signal Analog pembawa signal Analog
A. MODULASI AMPLITUDO
(AM)
Modulasi Ampitudo didefiniskan sebagai: “Perubahan Amplituda gelombang pembawa (carrier) sedemikian rupa sehingga perubahannya sesuai dengan perubahan amplitudo data/informasi analog yang dibawa.”
Kerugian  AM adalah :
• Mudah terganggu dedngan Noise
• Bandwidth sempit
Keuntungan AM adalah :
• Mempunyai jangkauan yang jauh.
• Mudah membuatnya.
B. MODULASI FREKUENSI
(FM)
Modulasi frekuensi didefinisikan sebagai : “Perubahan Frekuensi gelombang pembawa (carrier) sedemikian rupa sehingga perubahannya sesuai dengan perubahan amplitudo data/informasi analog yang dibawanya.”

Keuntungan FM adalah :
• Informasi/data yang dibawa tidak mudah terganggu
• Daya transmisi tidak besar
Kelemahan FM
• Memerlukan Bandwidth yang lebar
• Rangkaian dan maintenance tidak semudah AM
C. MODULASI SUDUT/ FASA
Modulasi Sudut atau Fasa didefinisikan sebagai: “Perubahan Sudut Phasa gelombang pembawa (carrier) sedemikian rupa sehingga perubahannya sesuai dengan perubahan amplitudo data/ informasi analog yang dibawanya.”

2. Untuk Carrier berupa Signal Digital membawa signal Analog. Konsep ini dikenal sebagai Transmisi Digital.
Modulasi ini biasa dikenal sebagai Modulasi Pulsa. Jenis Modulasi ini adalah :
PAM (Pulse Amplitudo Modulation)
PWM (Pulse Width Modulation)
PPM (Pulse Posision Modulation)
PCM (Pulse Code Modulation)
Delta Modulation (Pengembangan dari PCM)

3. Untuk Carrier berupa Signal Analog membawa signal Digital (Modulasi Digital)
A.  AMPLITUDE SHIFT KEYING (ASK)
•Teknik modulasi ini disebut juga sebagai ON-OFF KEYING (OOK)
•ASK mudah terganggu oleh noise.
•Bit 0 dan 1 diwakilkan dengan membedakan    ketinggian amplitudo
•Contohnya bit 0 tegangannya di wakilkan dengan 15 V dan bit 1 akan diwakilkan dengan  8 V.

Contoh bit yang dikirimkan adalah 011000110000 maka gambar dari ASKnya adalah:
TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA
B. Frequency shift keying (FSK)
•Bit 0 dan 1 diwakilkan dengan membedakan jumlah frekuensi pada satuan waktu yang sama
•Contohnya bit 0 akan menggunakan frekuensi sebanyak 150Hz, dan bit 1 akan menggunakan frekuensi sebanyak 225 Hz.
•Contoh bit data yang dikirimkan adalah 0110001 maka gambar FSKnya adalah
TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA
C. Phase Shift Keying (PSK)
•Perubahan fase menandakan perubahan bit.
•Contohnya, jika bit 0 bermula dengan fasa 0o, bit seterusnya akan terus diwakilkan oleh fasa 0o jika bit seterusnya adalah 0
•jika bit seterusnya adalah 1, maka perubahan fasa sebanyak 180o digunakan.
•Contoh jika bit data yang dikirimkan 011000110000 (denganmenganggap bit sebelumnya adalah bit 0 dengan fasa 0o)
TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA
D. Diffrensial Phase Shift Keying (DPSK)
•Bit 0 diwakilkan dengan tiada perubahan fasadaripada sebelumnya.
•Setiap kali bit 1 hendak diwakilkan, perubahan fasa sebanyak 180o akan dilakukan.
•Contoh Data bit yang akan di transmisikan adalah 011000110000 maka gambar dengan DPSK adalah:
TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA
4.  Untuk Carrier berupa Signal Digital membawa signal Digital. Konsep ini sering disebut sebagai Encording
.Teknik modulasi ini pada umumnya hanyalah konversi, dari signal digital ke signal yang lebih kuat agar dapat ditransmisikan ke tempat yang lebih jauh. Sebelum dilakukan konversi maka data digital perlu di encode ke bentuk signal digital. Teknik Encode ini dikenal dengan :

• NRZ-L (Non Return to Zero – Level)
  1 = high level
  0 =low level
• NRZ-Interted (NRZI)
  1 =transmisi pada awal interval
  0 = tidak ada transisi

• RZ (RETURN TO ZERO)
  1 = positif atau negatif level
  0 = tidak ada pulsa

•Unipolar

  1 =  postif 5 Volt AC
  0 =  Negatif  5 Volt AC

TEKNIK MODULASI PADA KOMUNIKASI DATA

Wednesday, October 30, 2013

Famous People of IT


Famous People of ITAlmost everyone uses computers these days for everything from shopp
ing to working to playing games. Buthave you ever stopped to think about where all this amazing technology came from? Who invented it all? Well, behind every company, programming language or piece of software, there is a person - or sometimes a team of people - who turned ideas into reality. We've all heard of Bill Gates, the founder of Microsoft and one of the richest men in history. Equally famous is Steve Jobs, the person who, along with Steve Wozniak, started Apple computers. However, there are hundreds of other people, from early pioneers to later geniuses, who aren't as well known but who deserve recognition for the work they did in advancing the world of computing.

One of the first people to conceive of computers was Charles Babbage, an English mathematician and analytical philosopher who drew up plans for the first programmable computer called the Difference Engine. George Boole came up with a way of describing logical relations using mathematical symbols - now called Boolean logic - that is the basis of all modern computer processes. Vannevar Bush first proposed an idea in 1945 he called 'memex', which we now know as 'hypertext'. Another notable figure in early computing was Alan Mathison Turing, an Englishman known as the "father of computer science". He invented the Turing Test, which is a way to find out if a computer is acting like a machine or a human. Another English computer scientist, Edgar Frank Codd, is known for inventing the "relational" model for databases, a model which is still in use today.

As computing became more complicated, people needed a way to make it easier to tell computers what to do - in other words, they needed ways to program the computers. These computer instruction systems became known as computer, or programming, languages. FORTRAN, the first widely used high-level programming language, was invented by an American computer scientist, John Warner Backus. Other notable North American inventors of programming languages include Dennis Ritchie, author of the C programming language, Larry Wall, creator of Perl, and Canadian James Gosling, known as the father of Java. Two men from Denmark are responsible for writing two other famous programming languages. Bjarne Stroustrup came up with C++ and Rasmus Lerdorf devised PHP. Dutchman Guido van Rossum wrote the Python programming language, while the Japanese computer scientist, Yukihiro Matsumoto, made a language called Ruby.

One of the uses of programming languages is to create operating systems, which are essentially sets of instructions that allow computers to function. The most widely-used operating system in the world is Microsoft Windows, but there are other powerful ones that exist, such as Unix, created by Ken Thompson and his team at AT&T in 1969, and Linux, written by Linus Torvalds in 1991.

Microsoft, of course, is the largest software company in the world, but there is another company, Intel, that is equally important when it comes to hardware. Intel was started by several people who are now legends in the computer world, including Robert Noyce and Gordon Moore. Moore is also famous for coming up with Moore's Law, which predicts the rapid increase of computer technology over time. Intel expanded rapidly during the 1980s and 1990s when a man named Andy Grove was in charge of the company.

Other notable figures in the evolution of the computer industry are Ralph Baer, inventor of the first home video game console, Seymour Cray, for many years the manufacturer of the world's fastest supercomputers, Richard Stallman, founder of the free software movement called GNU, and Tim Berners-Lee, the man who created the basis for the World Wide Web.

Through their creativity and hard work, all of these people contributed to shaping what we now experience as Information and Computer Technology. Every time you boot up a computer, play a video game or surf the Internet, try to remember the individuals who made these wonders possible.

Choosing an IT Career Path


Choosing an IT Career Path
Most people are either studying for their first job in IT, or else trying to improve their current IT career. If this is the case with you, well then this unit should really help. Sometimes the hardest part of meeting a goal is to properly define what you are trying to accomplish in the first place. In this article we we will discuss the top IT job positions available around the world right now. So read the rest of the article, reflect on which career most suits your personality... and then go for it!

There are several things to keep in mind when determining what field of IT to go into. Keep an eye on job web sites such as DICE.com or Monster.com to see which jobs are most in-demand. Keep in mind that for many jobs described below, there are several levels of positions available. For instance there are "junior", "senior", and "lead" software developer positions available. You probably can't start out you career as a lead developer. You have to know your own limits.

Be honest with yourself. If you don't have previous experience, good contacts, or a good degree from a well-known university, you will be more successful in getting a lower-level job. Also, find out what the job you are applying for typically pays in your area. If you are young, living in a financially depressed area, or really need a job, keep your salary expectations a bit lower than the average. This will make your chances much higher than normal to get hired. Once you have "job experience" then you will be in a good position to ask for more money. Sometimes the best way to get more money is to quit your job and work for another similar company. This may sound cruel or thankless, but that is how business works in the real world.

Everyone who works hard deserves a raise every year. How do you show your IT manager that you are a good performer? Easy. Show up on time, be dependable, be active in the meetings, and always do a little bit more than is asked of you. Also equally important is to be well-liked by members of your team. Read on for more details...

Learn something new every day
IT is an area where people are judged largely by how much they know. If money and a high job position are important to you, you can quickly raise your level by telling your manager that you want harder tasks and more responsibility. IT Managers normally love it when employees ask for more responsibility. When you meet with your manager, set goals for yourself and meet or exceed those goals. Here are some things you can do to increase your worth to your company:

  1. learn a new programming language
  2. take a certification such a Microsoft, Linux Professional Institute, or Cisco study to be a ScrumMaster or another type of project manager.
  3. Meeting set goals can have beneficial results when it's time to renegotiate salaries, survive a round of layoffs, or get a promotion.


Appearance and attitude is very important!
Take an active interest in things outside IT: such as sports, politics, music, and film. This will make socializing at company events easier for you. If you are disliked in the company then you will not get promotions or important projects.

Be courteous, helpful, and respectful to others
In my own career, I have been in some good IT departments and some bad ones. In a good IT department, the engineers are known for sharing knowledge and helping each other. In bad IT departments, the engineers are secretive and hide knowledge. How can everyone get better if some people are selfish with what they know? Information wants to be free. You must set it free. Despite the fact that I have been to several universities, graduate school, and have collected many IT certifications, I have still learned much more about IT from my fellow engineers than from all my higher education combined. So my advice is to be kind and respect your fellow IT staff. They are your family for eight hours every day, forty hours every week!

When you start a new job, realize how some people are nice to you and some people ignore you. Which kind of person do you want to be? When you get a new junior team member, try to help them and include them in decisions. Make sure they have someone to eat lunch with. If you party after work with your co-workers, invite new employees with you. Being nice to new people can have many rewards, both emotionally and financially.

Back in the 90's we used to have a saying, "Think globally, act locally." What this means is that just by being nice and pleasant yourself, you can make the whole world a more nice and pleasant place as well.

Have your own mind and your own opinions
State your opinions in meetings and give good reasons and facts to back up your opinions. But don't be stubborn or insistent if things don't go your way. And whatever you do, please don't be passive-aggressive! Passive-aggressive behavior is when you think something bad about a person or an idea, and then you talk badly behind someone's back (when that person is not around). This is very destructive behavior to both yourself and your IT department.

Okay, now we are ready now to investigate some popular IT job positions. I will rate the following jobs based on the following criteria: respect, qualities, salary, dress, and fun factor. I will also include some notes. These are subjective opinions. Some are even intentionally funny. If you disagree with me, please feel free to flame me.

CTO (Chief Technical Officer), CIO (Chief Information Officer)
Respect: Very High
Qualities: Business savvy, technical mindset, good people skills
Average Salary: $150,000
Dress: Business suit and very clean
Fun Factor: Only fun if you are a workaholic or on a power trip.
Notes: These jobs are highly competitive and usually political, so your chances are low. Sorry.

Enterprise Architect
Respect: High
Qualities: Good technical, business, and design skills
Salary: $100,000
Dress: Clean and presentable with collared shirt and pants
Fun Factor: Fun job because you get to talk to all other departments
Notes: Responsible for all solutions that work; not responsible for ones that don't work

IT Manager
Respect: Medium-High
Qualities: Detail oriented, punctual, critical, supportive
Salary: $70,000
Dress: Business Casual
Fun Factor: Can be fun but often very stressed
Notes: They always seem to be working

Technical Writer
Respect: Medium
Qualities: Excellent writing skills, good technical mind
Salary: $50,000
Dress: Business Casual
Fun Factor: Writers are often good at telling stories

Graphic Designer
Respect: Low-Medium
Qualities: Excellent drawing and illustration skills, good color matching and artistic qualities
Salary: $50,000
Dress: Casual
Fun Factor: Generally fun people and sometimes a bit moody
Notes: Not as 'square' as the rest of the IT department. All good designers seem to have tattoos, piercings, and a fashion sense.

Software Developer
Respect: Medium
Qualities: Creative, persistent, insatiable thirst for knowledge
Salary: $70,000
Dress: Casual Dress is normally the rule (t-shirt and jeans)
Fun Factor: If you don't have fun being a developer then you have the wrong job; other people might not understand your sense of humor though ;)
Notes: Companies have a lot of developers compared to other positions listed. Therefore your chances of becoming a developer are good if you have the skills and more importantly the desire.

Project Manager
Respect: Medium
Qualities: Cooperation, leadership, and organization skills
Salary: $60,000
Dress: Business Casual (collared shirt and nice jeans or pants)
Fun factor: This tends to be a high stress position with long hours. If that sounds fun then go for it!

Database Developer / Database Administrator
Respect: Medium-High
Qualities: Detail-oriented, high business knowledge
Salary: $80,000
Dress: Business Casual
Fun Factor: If processing giant data sets excite you, then this job is for you.

IT Security Manager
Respect: High
Qualities: Military outlook on life, defensive, pro-active
Salary: $70,000
Dress: Smart, clean dress is very important
Fun Factor: Are you kidding me? This guy is basically a cop!

System Administrator
Respect: Medium-High
Qualities: God complex, often eat fast food and drink a lot of soda
Salary: $75,000
Dress: If they were allowed to, they would probably dress as World of Warcraft characters!
Fun Factor: Sysadmins can be patronizing; but they can be fun as well, especially after they have a few beers. They are often eager to show others that they are just "normal people". But this is not usually true.
Notes: Never anger a sysadmin! Why? They have access to everything in the company.

Software Tester
Respect: Low-Medium
Qualities: Detail-oriented, persistent, curious
Salary: $40,000
Dress: Same as developers
Fun Factor: They are normally seen hanging out with developers, trying to talk about bugs.
Notes: Testers play a vital role in software development that cannot be understated. If you don't have a single tester on your team, you are probably in trouble.

IT Support Engineer 
Respect: Low (except when someone needs help fixing their computer, then it's really high)
Qualities: Must be good at dealing with technically incompetent people
Salary: $35,000
Dress: Casual
Fun Factor: Often an endless source of funny stories about technically incompetent end-users
Notes: Do not kill the end-users!

 

© 2013 Ngampus_ID. All rights resevered. Designed by Templateism

Back To Top